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OLED · 점광원

OLED 쌍극자 발광 시뮬레이션

발광체를 등방성 점광원이 아니라 미소공진기 속 진동하는 쌍극자로 보고, OLED 외부 광추출 효율(OCE)과 Purcell factor, 그리고 나머지 빛이 어디로 손실되는지까지 정확히 계산합니다.

OLED에서 "쌍극자 발광"이란

OLED는 거울과 금속 사이에 낀 얇은 발광층에서 빛을 만듭니다. 그 빛의 상당 부분은 빠져나오지 못하고 도파(waveguide) 모드에 갇히거나, 금속 표면의 표면 플라즈몬(SPP) 으로 결합되거나, 재흡수됩니다. 엄밀한 OLED 시뮬레이션은 각 발광 분자를 작은 안테나(진동하는 전기 쌍극자)로 보고, 모든 면내 파수와 파장에 대해 그 발광을 적분합니다.

Phazic은 수치적으로 안정적인 Redheffer S-matrix 골격 위에서 Chance–Prock–Silbey(CPS) / Furno 프레임워크를 사용합니다. 따라서 두꺼운 금속 전극이나 높은 면내 파수(k ≫ k0) 영역 — 단순 전달행렬 도구가 폭발하는 곳 — 에서도 계산이 깨지지 않습니다.

Phazic이 계산하는 것

사용해 보세요

Phazic은 Windows·macOS·Linux·iOS·Android·Web에서 동작합니다. OLED 스택을 한 번만 구성하면 OCE·Purcell·채널별 손실을 클릭 한 번으로 확인할 수 있습니다.